开一个像素游戏新坑,不定期更新(已跳票)

2016.5.15
手感上调试了挺久了,先发一段测试视频

2016.5.1
目前正在调试感觉,包括手感,特效,敌人位置的安排等。
test2

2016.4.1
完成了物品使用和技能使用的架构

2016.3.30
完成了技能,Buff的系统。实现了第一个技能:一段时间内攻击力提升

2016.3.25
增加敌人掉落物品功能

2016.3.23
前不久开始着手做一款像素风格的射击游戏,今天先开个坑占个位置吧。
目前进度是画了个用于demo的主角,敌人以及两把枪与子弹。另包含一个开枪特效。
程序上完成了主角移动,敌人简单AI,攻击判定响应以及死亡判定。
游戏玩法以后再说,先放张图吧
superherodemo

One Comment